Показать комнату
Четыре карты образуют комнату. Решите три в любом порядке. Четвертый следует за вами в следующую комнату.
Сорок четыре карты. Одно подземелье. Каждый выбор имеет значение. Найдите оружие, сразитесь с монстрами и решите, когда бежать.
Узнайте, как играть →Четыре карты образуют комнату. Решите три в любом порядке. Четвертый следует за вами в следующую комнату.
Сражайтесь голыми руками или используйте оружие. Каждое оружие может сражаться только с более слабыми монстрами после первого убийства.
Начните с 20 единиц здоровья и проработайте 44 карты. Сохраните свои зелья и тщательно выбирайте, когда избегать комнаты.
Девять карт исцеления. Только первое зелье в комнате исцеляет вас, максимум до 20 здоровья.
Девять видов оружия. Наденьте один, чтобы уменьшить урон; Взятие другого заменяет ваше текущее оружие.
Двадцать шесть монстров. Цифровые карты используют свое значение; Валету 11, даме 12, королю 13 и туз 14.
Scoundrel: The Descent переносит карточную игру на ваш экран с иллюстрированными картами, атмосферным фоном и оригинальным саундтреком. Приложение управляет здоровьем, боем и подсчетом очков, чтобы вы могли сосредоточиться на следующем шаге.
Дополнительное обновление Dungeon Run добавляет несколько этажей и инвентарь для ношения оружия и лечения в глубинах.



Классический режим бесплатен для iOS, Android и Mac с дополнительными платными обновлениями. Платная версия Steam для Windows включает оба дополнения. Никакой рекламы ни на одной платформе.
Zach Gage и Kurt Bieg создали Scoundrel в 2011 году. В оригинальную карточную игру можно играть бесплатно со стандартной колодой. The Descent — цифровая адаптация с дополнительными режимами и презентацией.