تكشف عن غرفة
أربع أوراق تشكل غرفة. العب ثلاثًا بأي ترتيب، واترك الرابعة للغرفة التالية.
أربع وأربعون بطاقة. زنزانة واحدة. كل خيار مهم. ابحث عن سلاح، وواجه الوحوش، وقرر متى تهرب.
تعلم كيفية اللعب →أربع أوراق تشكل غرفة. العب ثلاثًا بأي ترتيب، واترك الرابعة للغرفة التالية.
قتال عارية اليدين أو استخدام سلاح. يمكن لكل سلاح أن يتعامل مع الوحوش الأضعف فقط بعد قتله لأول مرة.
ابدأ بـ 20 صحة واعمل على 44 بطاقة. احفظ جرعاتك واختر بعناية متى تتجنب الغرفة.
تسع بطاقات شفاء. فقط الجرعة الأولى في الغرفة ستشفيك، بحد أقصى 20 صحة.
تسعة أسلحة. تجهيز واحد للحد من الضرر. التقاط سلاح آخر يحل محل سلاحك الحالي.
في اللعبة 26 ورقة وحوش. الأوراق المرقمة تستخدم قيمتها، وJ = 11 وQ = 12 وK = 13 وA = 14.
Scoundrel: The Descent يجلب لعبة الورق إلى شاشتك من خلال البطاقات الموضحة والخلفيات الجوية والموسيقى التصويرية الأصلية. يتعامل التطبيق مع الصحة والقتال والتسجيل حتى تتمكن من التركيز على خطوتك التالية.
تضيف ترقية Dungeon Run المدفوعة والاختيارية طوابق متعددة وحقيبة لحمل الأسلحة ومواد الشفاء إلى الأعماق.



الوضع الكلاسيكي مجاني على iOS، وAndroid، وMac، مع ترقيات اختيارية مدفوعة الأجر. يتضمن إصدار Steam المدفوع لـ Windows كلا الوظيفتين الإضافيتين. لا توجد إعلانات على أي منصة.
قام Zach Gage وKurt Bieg بإنشاء Scoundrel في عام 2011. يمكنك لعب لعبة الورق الأصلية مجانًا باستخدام مجموعة بطاقات قياسية. The Descent عبارة عن تكيف رقمي مع أوضاع وعرض تقديمي إضافي.