Розкрийте кімнату
Чотири карти утворюють кімнату. Розв’яжіть три в будь-якому порядку. Четвертий йде за вами в наступну кімнату.
Сорок чотири карти. Одне підземелля. Кожен вибір має значення. Знайдіть зброю, зіткніться з монстрами та вирішуйте, коли тікати.
Навчіться грати →Чотири карти утворюють кімнату. Розв’яжіть три в будь-якому порядку. Четвертий йде за вами в наступну кімнату.
Бийтеся голіруч або використовуйте зброю. Кожна зброя може протистояти лише слабшим монстрам після першого вбивства.
Почніть з 20 здоров'я і пропрацюйте 44 карти. Зберігайте свої зілля та ретельно вибирайте, коли уникати кімнати.
Дев'ять карт зцілення. Тільки перше зілля в кімнаті зцілює вас, максимум до 20 одиниць здоров’я.
Дев'ять видів зброї. Одягніть один, щоб зменшити шкоду; підбирання іншого замінює вашу поточну зброю.
Двадцять шість монстрів. Числові картки використовують їх значення; Валет 11, дама 12, король 13 і туз 14.
Scoundrel: The Descent переносить карткову гру на ваш екран з ілюстрованими картками, атмосферним фоном і оригінальним саундтреком. Додаток обробляє здоров’я, бої та підрахунок очок, щоб ви могли зосередитися на своєму наступному кроці.
Додаткове оновлення Dungeon Run додає кілька поверхів та інвентар для носіння зброї та лікування в глибинах.



Класичний режим безкоштовний для iOS, Android і Mac, з додатковими платними оновленнями. Платне видання Steam для Windows включає обидва доповнення. Жодної реклами на будь-якій платформі.
Zach Gage і Kurt Bieg створили Scoundrel у 2011 році. Ви можете грати в оригінальну карткову гру безкоштовно зі стандартною колодою. The Descent — це цифрова адаптація з додатковими режимами та презентацією.