एक कमरा प्रकट करें
चार पत्ते एक कमरा बनाते हैं। तीन को किसी भी क्रम में खेलें और चौथा अगले कमरे के लिए छोड़ें।
चौवालीस कार्ड. एक डंजन. हर विकल्प मायने रखता है. एक हथियार ढूंढें, राक्षसों का सामना करें और तय करें कि कब भागना है।
खेलना सीखें →चार पत्ते एक कमरा बनाते हैं। तीन को किसी भी क्रम में खेलें और चौथा अगले कमरे के लिए छोड़ें।
नंगे हाथ लड़ें या हथियार का प्रयोग करें। प्रत्येक हथियार अपनी पहली हत्या के बाद ही कमजोर राक्षसों पर हमला कर सकता है।
20 स्वास्थ्य से प्रारंभ करें और 44 कार्डों पर काम करें। अपने औषधि बचाएं और सावधानी से चुनें कि कब कमरे से बचना है।
नौ उपचार कार्ड. एक कमरे में केवल पहली औषधि ही आपको ठीक करती है, अधिकतम 20 स्वास्थ्य तक।
नौ हथियार. क्षति को कम करने के लिए एक को सुसज्जित करें; दूसरा उठाने से आपका वर्तमान हथियार बदल जाता है।
राक्षसों के 26 पत्ते हैं। अंक वाले पत्तों की ताकत उनका अंक है; J = 11, Q = 12, K = 13 और A = 14।
Scoundrel: The Descent सचित्र कार्ड, वायुमंडलीय पृष्ठभूमि और एक मूल साउंडट्रैक के साथ कार्ड गेम को आपकी स्क्रीन पर लाता है। ऐप स्वास्थ्य, युद्ध और स्कोरिंग को संभालता है ताकि आप अपने अगले कदम पर ध्यान केंद्रित कर सकें।
वैकल्पिक सशुल्क Dungeon Run अपग्रेड कई मंज़िलें और सामान रखने की जगह जोड़ता है, जिससे हथियार व उपचार की चीज़ें अगली मंज़िलों तक ले जा सकते हैं।



वैकल्पिक भुगतान अपग्रेड के साथ, iOS, Android और Mac पर क्लासिक मोड मुफ़्त है। Windows के लिए भुगतान किए गए Steam संस्करण में दोनों ऐड-ऑन शामिल हैं। किसी भी प्लेटफ़ॉर्म पर कोई विज्ञापन नहीं.
Zach Gage और Kurt Bieg ने 2011 में Scoundrel बनाया। आप मानक डेक के साथ मूल कार्ड गेम मुफ्त में खेल सकते हैं। The Descent अतिरिक्त मोड और प्रस्तुति के साथ एक डिजिटल अनुकूलन है।