Decke einen Raum auf
Vier Karten bilden einen Raum. Spiele drei davon in beliebiger Reihenfolge. Die vierte begleitet dich in den nächsten Raum.
44 Karten. Ein Dungeon. Jede Entscheidung zählt. Finde eine Waffe, stelle dich den Monstern und entscheide, wann du fliehst.
Spielregeln entdecken →Vier Karten bilden einen Raum. Spiele drei davon in beliebiger Reihenfolge. Die vierte begleitet dich in den nächsten Raum.
Kämpfe mit bloßen Händen oder einer Waffe. Nach dem ersten besiegten Monster kann jede Waffe nur noch schwächere Gegner bekämpfen.
Beginne mit 20 Lebenspunkten und kämpfe dich durch 44 Karten. Setze Tränke klug ein und überlege, wann du einen Raum meidest.
Neun Heilkarten. Nur der erste Trank pro Raum heilt dich, bis auf höchstens 20 Lebenspunkte.
Neun Waffen. Rüste eine aus, um Schaden zu verringern. Eine neue Waffe ersetzt die bisherige.
26 Monster. Zahlenkarten zählen ihren Wert; Bube zählt 11, Dame 12, König 13 und Ass 14.
Scoundrel: The Descent bringt das Kartenspiel mit illustrierten Karten, stimmungsvollen Hintergründen und einem eigenen Soundtrack auf deinen Bildschirm. Die App verwaltet Lebenspunkte, Kämpfe und Punkte, damit du dich auf deinen nächsten Zug konzentrieren kannst.
Die optionale Dungeon-Run-Erweiterung bietet mehrere Etagen und ein Inventar, mit dem du eine Waffe und Heilung in die Tiefe mitnehmen kannst.



Der klassische Modus ist auf iOS, Android und Mac kostenlos, mit optionalen kostenpflichtigen Erweiterungen. Die kostenpflichtige Steam-Version für Windows enthält beide Erweiterungen. Alle Versionen sind werbefrei.
Zach Gage und Kurt Bieg entwickelten Scoundrel 2011. Das ursprüngliche Kartenspiel kannst du kostenlos mit einem normalen Kartenspiel spielen. The Descent ist eine digitale Umsetzung mit zusätzlichen Spielmodi und eigener Gestaltung.