Revela una sala
Cuatro cartas forman una sala. Resuelve tres en el orden que quieras. La cuarta te acompaña a la siguiente sala.
44 cartas. Una mazmorra. Cada decisión cuenta. Encuentra un arma, enfréntate a los monstruos y decide cuándo huir.
Aprende a jugar →Cuatro cartas forman una sala. Resuelve tres en el orden que quieras. La cuarta te acompaña a la siguiente sala.
Lucha a mano limpia o usa un arma. Tras la primera victoria, cada arma solo puede enfrentarse a monstruos más débiles.
Empieza con 20 de salud y avanza por 44 cartas. Usa bien tus pociones y elige cuándo evitar una sala.
Nueve cartas de curación. Solo la primera poción de cada sala te cura, hasta un máximo de 20 de salud.
Nueve armas. Equipa una para reducir el daño; recoger otra sustituye tu arma actual.
26 monstruos. Las cartas numéricas valen su número; la jota vale 11, la reina 12, el rey 13 y el as 14.
Scoundrel: The Descent lleva el juego de cartas a tu pantalla con cartas ilustradas, fondos llenos de ambiente y una banda sonora original. La aplicación gestiona la salud, el combate y la puntuación para que te concentres en tu siguiente jugada.
La expansión opcional Dungeon Run añade varias plantas y un inventario para llevar un arma y curación a las profundidades.



El modo clásico es gratuito en iOS, Android y Mac, con expansiones de pago opcionales. La edición de pago para Windows en Steam incluye las dos expansiones. Sin anuncios en ninguna plataforma.
Zach Gage y Kurt Bieg crearon Scoundrel en 2011. Puedes jugar al juego de cartas original gratis con una baraja normal. The Descent es una adaptación digital con modos adicionales y una presentación propia.