Révélez une salle
Quatre cartes forment une salle. Résolvez-en trois dans l'ordre de votre choix. La quatrième vous suit dans la salle suivante.
44 cartes. Un donjon. Chaque choix compte. Trouvez une arme, affrontez les monstres et décidez quand fuir.
Apprendre à jouer →Quatre cartes forment une salle. Résolvez-en trois dans l'ordre de votre choix. La quatrième vous suit dans la salle suivante.
Combattez à mains nues ou avec une arme. Après sa première victoire, chaque arme ne peut affronter que des monstres plus faibles.
Commencez avec 20 points de vie et traversez 44 cartes. Utilisez vos potions avec soin et choisissez quand éviter une salle.
Neuf cartes de soin. Seule la première potion de chaque salle vous soigne, jusqu'à un maximum de 20 points de vie.
Neuf armes. Équipez-en une pour réduire les dégâts ; en prendre une autre remplace votre arme actuelle.
26 monstres. Les cartes numérotées valent leur nombre ; le valet vaut 11, la dame 12, le roi 13 et l'as 14.
Scoundrel: The Descent adapte le jeu de cartes à votre écran avec des cartes illustrées, des décors évocateurs et une bande originale. L'application gère la vie, les combats et le score pour vous laisser réfléchir à votre prochain coup.
L'extension facultative Dungeon Run ajoute plusieurs étages et un inventaire pour emporter une arme et un soin dans les profondeurs.



Le mode classique est gratuit sur iOS, Android et Mac, avec des extensions payantes facultatives. L'édition payante pour Windows sur Steam comprend les deux extensions. Aucune publicité, quelle que soit la plateforme.
Zach Gage et Kurt Bieg ont créé Scoundrel en 2011. Vous pouvez jouer gratuitement au jeu de cartes original avec un jeu de cartes classique. The Descent est une adaptation numérique avec des modes supplémentaires et sa propre présentation.