Gérer ses armes
Affronter d'abord le monstre le plus fort
Essayez d'utiliser une arme neuve contre le monstre de plus forte valeur disponible. Si vous utilisez le 7 de carreau d'abord contre un 4 de trèfle, l'arme ne pourra ensuite combattre que des monstres de valeur 3 ou moins. L'utiliser d'abord contre un roi (13) permet encore de combattre des valeurs allant jusqu'à 12.
Les petites armes restent utiles
Un 2 de carreau évite jusqu'à 2 dégâts par combat. Contre une suite décroissante de 4, 3 et 2, il économise 6 points de vie au total. Ne combattez pas à mains nues uniquement parce que votre arme est faible.
Réfléchir avant de changer d'arme
Quand vous choisissez une carte arme, vous devez l'équiper et défausser la précédente. Si l'arme actuelle peut encore vaincre plusieurs monstres, le changement n'est pas forcément avantageux. Vous pouvez laisser la nouvelle comme quatrième carte et résoudre les autres d'abord.