게임의 규칙

Scoundrel 게임 방법

Zach Gage 및 Kurt Bieg가 개발한 솔로 로그라이크 카드 게임입니다. 필요한 것은 표준 데크와 체력을 추적하는 방법뿐입니다. 게임은 보통 5~15분 정도 소요됩니다.

01

던전 준비

일반 트럼프 카드 52장에서 조커, 빨간색 그림 카드(하트와 다이아몬드의 J, Q, K), 빨간색 에이스 2장을 빼세요. 빨간 카드 8장을 빼면 44장이 남습니다. 잘 섞어 뒷면이 위로 오게 쌓으면 던전이 됩니다.

이 8개의 레드카드와 모든 조커를 제거하세요. 던전에는 44장의 카드가 들어 있습니다.

이 카드를 따로 보관해 두세요

  • 덱에 조커가 포함된 경우 두 조커 모두 가능합니다.
  • 하트와 다이아몬드의 J, Q, K.
  • 하트와 다이아몬드의 에이스.

체력 20으로 시작합니다. 던전 옆에 버린 카드 더미를 놓을 자리와, 앞면으로 펼칠 방 카드 4장 및 장착한 무기 1장을 놓을 공간을 마련하세요.

02

카드 종류

클럽과 스페이드는 몬스터입니다. 숫자가 힘을 나타내며 J는 11, Q는 12, K는 13, A는 14입니다. 다이아몬드는 무기, 하트는 회복 물약입니다. 몬스터 26장, 무기 9장, 물약 9장이 있습니다.

몬스터
×26

클럽과 스페이드. 데미지는 카드의 가치와 같습니다.

무기
×9

다이아몬드. 무기가 몬스터와 싸울 수 있을 때 데미지를 줄입니다.

체력 물약
×9

마음. 체력을 최대 20까지 회복합니다.

카드 값

카드가치
2–10인쇄된 번호
잭 (J)11
퀸 (Q)12
킹 (K)13
에이스 (A)14

방에서 무기를 선택하면 반드시 장착해야 합니다. 기존 무기와 그 위에 쌓인 몬스터를 모두 버리세요. 기존 무기를 대신 유지할 수는 없습니다.

03

방에 들어가거나 피하기

던전에서 카드를 뒤집어 앞면 카드 4장을 만드세요. 그중 3장을 원하는 순서로 한 장씩 처리합니다. 네 번째 카드는 앞면으로 남겨 다음 방으로 가져가고 새 카드 3장을 더합니다. 던전이 소진되면 방에 남은 카드를 처리하세요.

1. 처리
2. 처리
3. 처리
다음 방
원하는 순서로 카드 3장을 처리하고 네 번째 카드를 다음 방으로 가져갑니다.
04

몬스터와 전투

전투 방법을 선택하세요: 맨손 또는 적절한 장비를 갖춘 무기.

맨손

13

손상: 13 · 체력: 20 → 7

맨손으로 싸우면 몬스터의 숫자만큼 체력을 잃고 그 카드를 버립니다. 무기가 있어도 맨손 전투를 선택할 수 있습니다.

무기로

13 − 7 = 6

손상: 6 · 체력: 20 → 14

사용 가능한 무기로 싸우면 몬스터의 숫자에서 무기의 숫자를 뺀 만큼 체력을 잃습니다. 무기가 더 강하면 피해는 0입니다. 쓰러뜨린 몬스터를 숫자가 보이도록 무기 위에 쌓으세요.

05

무기는 큰 숫자부터

새 무기는 어떤 몬스터와도 싸울 수 있습니다. 한 번 처치한 뒤에는 그 무기로 마지막에 처치한 몬스터보다 숫자가 작은 상대에게만 사용할 수 있습니다. 같은 숫자도 안 됩니다. 피해 감소량은 그대로지만 싸울 수 있는 상대가 제한됩니다.

장착된 무기
1 · K♠ = 13
✓ 허용됨
2 · 10♣
✓ 허용됨
3 · 10♠
✕ 허용되지 않음
같은 7♦로 13, 다음에 10을 처치합니다. 또 다른 10은 안 됩니다. 다음 몬스터의 숫자는 10보다 작아야 합니다.
06

물약 사용

하트는 숫자만큼 체력을 회복하지만 최대 체력은 20입니다. 사용한 물약은 버립니다. 한 방에서 처음 처리한 물약만 회복 효과가 있으며, 같은 방에서 추가로 고른 물약은 회복 없이 버립니다.

첫 번째 물약
체력: 16 → 20
같은 방에 있는 두 번째 물약
체력: 20 → 20 · 치유 없음
최대 체력: 20

체력이 16일 때 9♥를 쓰면 25가 아니라 20이 됩니다. 같은 방에서 이어서 5♥를 사용해도 회복되지 않습니다. 그 사이에 전투로 피해를 입었어도 마찬가지입니다.

07

한 턴의 진행

체력 20, 무기 없이 방에 7♦, K♠, 5♥, 9♣가 있다고 가정해 보세요. 먼저 7♦를 장착하고 K♠와 싸웁니다. 13 − 7 = 6 피해를 받아 체력이 14가 됩니다. 마지막으로 5♥를 사용하면 체력이 19가 됩니다.

1. 무기를 장비하세요
체력: 20
2. 왕과 싸워라
13 − 7 = 6 · 체력: 14
3. 물약을 마셔라
14 + 5 = 19
4. 다음 방을 위해 보관하세요
다음 방
체력 20 → 7♦ 장착 → K♠에게 피해 6 → 5♥로 체력 5 회복 → 체력 19. 9♣는 다음 방에 남깁니다.

카드 3장을 처리했습니다. 9♣를 다음 방에 남기고 새 카드 3장을 펼치세요. 무기의 마지막 처치 숫자는 13이므로 9♣와 싸울 때도 사용할 수 있습니다.

08

게임 종료와 점수

살아남으면

체력이 남은 상태로 던전과 방의 모든 카드를 처리하면 승리합니다. 남은 체력이 점수입니다. 체력 20으로 끝내고 마지막으로 처리한 카드가 물약이면 그 숫자를 보너스 점수로 더합니다.

패배한 경우

체력이 0이 되면 게임이 끝납니다. The Descent의 패배 점수는 0에서 방과 던전에 남은 모든 몬스터의 숫자를 뺀 값입니다. 무기와 물약은 감점에 포함되지 않습니다.

09

일반적인 질문

연속으로 방 2개를 피할 수 있나요?

아니요. 한 방을 피한 후 다른 방을 피하려면 먼저 다음 방을 향해야 합니다.

무기로 같은 가치의 몬스터 두 마리와 싸울 수 있나요?

아니요. The Descent에서 동일한 무기로 처치한 각 몬스터는 이전 몬스터보다 엄격히 낮은 값을 가져야 합니다.

몬스터와 싸울 수 없는 무기를 버리나요?

아니요. 맨손으로 싸우고 약한 몬스터를 위해 무기를 보관하거나 다른 다이아몬드를 해결하여 교체할 수 있습니다.

Scoundrel은 무료로 플레이할 수 있나요?

자신만의 덱으로 오리지널 게임을 플레이할 수 있습니다. The Descent의 클래식 모드는 iOS, Android 및 Mac에서 무료이며 유료 업그레이드 옵션이 있습니다. Windows 에디션은 두 가지 추가 기능이 모두 포함된 Steam에서 판매됩니다.

원본 규칙 PDF(영어) ↗

던전을 가지고 가세요.

클래식 모드는 iOS, Android 및 Mac에서 무료이며 유료 업그레이드 옵션이 있습니다. Windows용 유료 Steam 에디션에는 두 가지 추가 기능이 모두 포함되어 있습니다. 어떤 플랫폼에도 광고가 없습니다.