กฎของเกม

วิธีเล่น Scoundrel

เกมไพ่โร้กไลก์เดี่ยวโดย Zach Gage และ Kurt Bieg สิ่งที่คุณต้องมีคือสำรับมาตรฐานและวิธีการติดตามพลังชีวิตของคุณ โดยทั่วไปเกมจะใช้เวลาประมาณ 5–15 นาที

01

เตรียมสำรับดันเจี้ยน

ใช้ไพ่มาตรฐาน 52 ใบ นำโจ๊กเกอร์ ไพ่หน้าคนสีแดง (J, Q, K ของโพแดงและข้าวหลามตัด) และเอซสีแดงทั้งสองใบออก เมื่อนำไพ่สีแดงแปดใบนี้ออกจะเหลือ 44 ใบ สับแล้ววางคว่ำเป็นกอง นี่คือดันเจี้ยน

ลบใบแดงทั้งแปดใบนี้และโจ๊กเกอร์ออก ดันเจี้ยนมีการ์ด 44 ใบ

วางการ์ดเหล่านี้ไว้ข้างๆ

  • โจ๊กเกอร์ทั้งสองใบ หากมีในสำรับ
  • J, Q, K ของโพแดงและข้าวหลามตัด
  • เอซโพแดงและเอซข้าวหลามตัด

เริ่มด้วยพลังชีวิต 20 แต้ม เว้นที่ข้างดันเจี้ยนสำหรับกองทิ้ง ไพ่ห้องที่หงายอยู่สี่ใบ และอาวุธที่สวมใส่หนึ่งใบ

02

รู้จักไพ่แต่ละประเภท

ดอกจิกและโพดำคือมอนสเตอร์ ความแข็งแกร่งเท่ากับค่าไพ่: J = 11, Q = 12, K = 13, A = 14 ข้าวหลามตัดคืออาวุธ โพแดงคือน้ำยาฟื้นพลังชีวิต มีมอนสเตอร์ 26 ใบ อาวุธเก้าใบ และน้ำยาเก้าใบ

มอนสเตอร์
×26

ดอกจิกและโพดำ ความเสียหายเท่ากับค่าไพ่

อาวุธ
×9

ข้าวหลามตัด ลดความเสียหายหากอาวุธใช้สู้กับมอนสเตอร์ได้

น้ำยาฟื้นพลังชีวิต
×9

โพแดง ฟื้นพลังชีวิตสูงสุด 20 แต้ม

มูลค่าบัตร

การ์ดความคุ้มค่า
2–10เลขที่พิมพ์
แจ็ก (J)11
ควีน (Q)12
คิง (K)13
เอซ (A)14

เมื่อเลือกอาวุธจากห้อง คุณต้องสวมใส่อาวุธนั้น ทิ้งอาวุธเดิมพร้อมมอนสเตอร์ทั้งหมดที่ซ้อนอยู่บนอาวุธเดิม คุณเลือกเก็บอาวุธเดิมแทนไม่ได้

03

เข้าห้องหรือหลบเลี่ยง

เปิดไพ่จากดันเจี้ยนจนมีไพ่หงายสี่ใบ เลือกจัดการสามใบทีละใบตามลำดับที่ต้องการ เก็บใบที่สี่ไว้ในสภาพหงายเพื่อเป็นส่วนหนึ่งของห้องถัดไป แล้วเปิดไพ่ใหม่เพิ่มสามใบ เมื่อกองดันเจี้ยนหมด ให้จัดการไพ่ที่เหลือในห้องต่อ

1. จัดการ
2. จัดการ
3. จัดการ
ห้องถัดไป
จัดการไพ่สามใบตามลำดับที่ต้องการ ใบที่สี่จะไปห้องถัดไป
04

ต่อสู้กับมอนสเตอร์

เลือกวิธีการต่อสู้: มือเปล่าหรืออาวุธที่เข้าเกณฑ์

มือเปล่า

13

ความเสียหาย: 13 · พลังชีวิต: 20 → 7

ถ้าสู้ด้วยมือเปล่า คุณจะเสียพลังชีวิตเท่ากับค่าเต็มของมอนสเตอร์ แล้วทิ้งไพ่มอนสเตอร์ คุณเลือกสู้มือเปล่าได้แม้มีอาวุธอยู่

ด้วยอาวุธ

13 − 7 = 6

ความเสียหาย: 6 · พลังชีวิต: 20 → 14

ถ้าใช้อาวุธที่ใช้สู้กับมอนสเตอร์ตัวนั้นได้ ให้นำค่าอาวุธลบออกจากค่ามอนสเตอร์ คุณเสียพลังชีวิตเท่ากับผลต่างเท่านั้น หากอาวุธแข็งแกร่งกว่า ความเสียหายเป็นศูนย์ วางมอนสเตอร์ที่ชนะแล้วซ้อนบนอาวุธโดยให้เห็นค่ามอนสเตอร์

05

ใช้อาวุธสู้จากค่าสูงไปต่ำ

อาวุธที่ยังไม่เคยใช้สู้กับมอนสเตอร์ตัวใดก็ได้ หลังชนะครั้งแรก จะใช้สู้ได้เฉพาะมอนสเตอร์ที่มีค่าต่ำกว่าตัวล่าสุดที่อาวุธนี้ชนะ ค่าที่เท่ากันก็ใช้ไม่ได้ อาวุธยังลดความเสียหายได้เท่าเดิม แต่ตัวเลือกมอนสเตอร์ที่สู้ได้จะลดลง

อาวุธพร้อม
1 · K♠ = 13
✓ ได้รับอนุญาต
2 · 10♣
✓ ได้รับอนุญาต
3 · 10♠
✕ ไม่อนุญาต
ใช้ 7♦ ใบเดิมชนะ 13 แล้วชนะ 10 แต่ใช้สู้กับ 10 อีกตัวไม่ได้ ตัวถัดไปต้องมีค่าต่ำกว่า 10
06

ใช้น้ำยาอย่างระมัดระวัง

โพแดงฟื้นพลังชีวิตเท่ากับค่าไพ่ แต่ไม่เกิน 20 แต้ม ใช้แล้วทิ้งไพ่ มีเพียงน้ำยาใบแรกที่คุณจัดการในแต่ละห้องเท่านั้นที่ฟื้นพลังชีวิต น้ำยาใบอื่นที่เลือกในห้องเดียวกันจะถูกทิ้งโดยไม่ฟื้นพลังชีวิต

มื้อแรก
พลังชีวิต: 16 → 20
ยาที่สองในห้องเดียวกัน
พลังชีวิต: 20 → 20 · ไม่มีการรักษา
พลังชีวิตสูงสุด: 20

หากมีพลังชีวิต 16 แต้ม การใช้ 9♥ จะเพิ่มเป็น 20 ไม่ใช่ 25 หากใช้ 5♥ ต่อในห้องเดียวกันก็จะไม่ฟื้นพลังชีวิต แม้จะเสียพลังชีวิตจากการต่อสู้ระหว่างการใช้น้ำยาทั้งสองใบก็ตาม

07

ตัวอย่างหนึ่งเทิร์น

สมมติว่ามีพลังชีวิต 20 แต้ม ไม่มีอาวุธ และในห้องมี 7♦, K♠, 5♥ และ 9♣ เริ่มจากสวมใส่ 7♦ แล้วใช้สู้กับ K♠: 13 − 7 = 6 ความเสียหาย จึงเหลือพลังชีวิต 14 แต้ม สุดท้ายใช้ 5♥ เพื่อเพิ่มเป็น 19 แต้ม

1. เตรียมอาวุธ
พลังชีวิต: 20
2. ต่อสู้กับกษัตริย์
13 − 7 = 6 · พลังชีวิต: 14
3. ดื่มยา
14 + 5 = 19
4. เก็บไว้ห้องถัดไป
ห้องถัดไป
พลังชีวิต 20 → สวมใส่ 7♦ → เสีย 6 จาก K♠ → ฟื้น 5 ด้วย 5♥ → เหลือ 19 เก็บ 9♣ ไว้ห้องถัดไป

คุณจัดการไพ่สามใบแล้ว เก็บ 9♣ ไว้ในห้องถัดไปและเปิดไพ่ใหม่สามใบ มอนสเตอร์ตัวล่าสุดที่อาวุธชนะมีค่า 13 จึงยังใช้อาวุธสู้กับ 9♣ ได้

08

จบเกมและนับคะแนน

ถ้ารอด

คุณชนะเมื่อจัดการไพ่ทั้งหมดในกองดันเจี้ยนและในห้องโดยที่ยังมีพลังชีวิตเหลือ คะแนนเท่ากับพลังชีวิตที่เหลือ หากจบด้วยพลังชีวิต 20 แต้มและไพ่ใบสุดท้ายที่จัดการเป็นน้ำยา ให้บวกค่าไพ่น้ำยานั้นเป็นโบนัส

หากคุณพ่ายแพ้

เกมจบเมื่อพลังชีวิตถึงศูนย์ ใน The Descent คะแนนเมื่อแพ้คือศูนย์ลบด้วยผลรวมค่ามอนสเตอร์ที่เหลือทั้งหมดในห้องและกองดันเจี้ยน อาวุธและน้ำยาไม่นับรวมในการหักคะแนนนี้

09

คำถามทั่วไป

ฉันสามารถหลีกเลี่ยงสองห้องติดต่อกันได้หรือไม่?

ไม่ หลังจากหลีกเลี่ยงห้องหนึ่งแล้ว คุณต้องหันหน้าไปทางห้องถัดไปก่อนจึงจะสามารถหลีกเลี่ยงห้องอื่นได้

อาวุธสามารถต่อสู้กับสัตว์ประหลาดสองตัวที่มีมูลค่าเท่ากันได้หรือไม่?

ไม่ ใน The Descent มอนสเตอร์แต่ละตัวที่พ่ายแพ้ด้วยอาวุธเดียวกันจะต้องมีค่าต่ำกว่าครั้งก่อนอย่างเคร่งครัด

ฉันจะทิ้งอาวุธเมื่อมันไม่สามารถต่อสู้กับสัตว์ประหลาดได้หรือไม่?

ไม่ คุณสามารถต่อสู้ด้วยมือเปล่าและเก็บอาวุธไว้สำหรับมอนสเตอร์ที่อ่อนแอกว่า หรือแทนที่มันด้วยการแก้ปัญหาข้าวหลามตัดอื่น

Scoundrel เล่นฟรีหรือไม่?

คุณสามารถเล่นเกมต้นฉบับด้วยสำรับของคุณเองได้ โหมดคลาสสิกใน The Descent ใช้งานได้ฟรีบน iOS, Android และ Mac พร้อมตัวเลือกการอัปเกรดแบบชำระเงิน รุ่น Windows จำหน่ายใน Steam พร้อมด้วยส่วนเสริมทั้งสองรวมอยู่ด้วย

กฎต้นฉบับ PDF (อังกฤษ) ↗

นำดันเจี้ยนไปกับคุณ

โหมดคลาสสิกใช้งานได้ฟรีบน iOS, Android และ Mac พร้อมตัวเลือกการอัปเกรดแบบชำระเงิน รุ่น Steam แบบชำระเงินสำหรับ Windows มีโปรแกรมเสริมทั้งสองรายการ ไม่มีโฆษณาบนแพลตฟอร์มใด ๆ