准备地牢
准备一副标准的52张扑克牌,取出大小王、所有红色人头牌(红心和方块的J、Q、K)以及两张红色A。去掉这8张红牌后剩下44张。洗匀后背面朝上叠放,这就是地牢牌堆。
将这些卡片放在一边
- 两个大小王(如果你的牌组包含它们)。
- J、Q、K 为红心和方块。
- 红心 A 和方块 A。
初始生命值为20。在地牢旁留出弃牌堆的位置,以及摆放4张正面朝上的房间牌和1件已装备武器的空间。
准备一副标准的52张扑克牌,取出大小王、所有红色人头牌(红心和方块的J、Q、K)以及两张红色A。去掉这8张红牌后剩下44张。洗匀后背面朝上叠放,这就是地牢牌堆。
初始生命值为20。在地牢旁留出弃牌堆的位置,以及摆放4张正面朝上的房间牌和1件已装备武器的空间。
梅花和黑桃代表怪物,牌面数值就是其强度:J为11、Q为12、K为13、A为14。方块代表武器,红心代表治疗药水。牌堆中共有26张怪物、9张武器和9张药水。
梅花和黑桃。伤害等于牌面数值。
方块。如果武器符合战斗条件,就能减少伤害。
红心。恢复生命值,上限为20。
| 卡 | 数值 |
|---|---|
| 2–10 | 牌面上的数字 |
| J | 11 |
| Q | 12 |
| K | 13 |
| A | 14 |
从房间中选择武器牌后,必须装备它。弃掉原来的武器及叠在上面的所有怪物,不能选择继续保留旧武器。
从地牢牌堆翻牌,直到面前有4张正面朝上的牌。任选3张,以任意顺序逐张处理。第4张保持正面朝上,留到下一个房间,再补入3张新牌。牌堆耗尽后,继续处理房间中剩余的牌。
选择战斗方式:赤手空拳或符合条件的装备武器。
13
伤害: 13 · 生命值: 20 → 7
徒手战斗时,扣除等于怪物牌面数值的生命值,然后弃掉怪物牌。即使已经装备武器,也可以选择徒手战斗。
13 − 7 = 6
伤害: 6 · 生命值: 20 → 14
使用符合条件的武器时,用怪物数值减去武器数值,只承受剩余的伤害。如果武器数值更高,则伤害为0。把击败的怪物叠在武器上,并保持其数值可见。
全新的武器可以对付任意怪物。首次击败怪物后,只能对付数值严格小于该武器上次击败的怪物的敌人,相同数值也不行。武器的减伤数值不变,变化的是它能够对付的怪物范围。
红心恢复等于其数值的生命值,上限为20。使用后弃掉药水牌。每个房间只有最先处理的药水能够治疗;在同一房间选择的其他药水都会直接弃掉,不产生治疗效果。
生命值为16时,使用9♥会恢复到20,而不是25。之后在同一房间使用5♥也不会恢复生命值,即使两次使用之间曾因战斗受伤。
假设你有20点生命值、没有武器,房间里是7♦、K♠、5♥和9♣。先装备7♦,再用它对付K♠:13 − 7 = 6点伤害,剩余14点生命值。最后使用5♥,恢复到19点生命值。
你已经处理了3张牌。将9♣留到下一个房间,再翻出3张新牌。武器上次击败的怪物数值是13,因此仍能用它对付9♣。
在生命值仍大于0时处理完地牢牌堆和房间中的所有牌,即可获胜。剩余生命值就是得分。如果以20点生命值结束,且最后处理的牌是药水,再将该药水的数值作为奖励加入得分。
生命值降到0时游戏结束。在The Descent中,失败得分为0减去房间和地牢中所有剩余怪物的数值之和。武器和药水不计入这项扣分。
不可以。避开一个房间后,您必须面向下一个房间才能避开另一个房间。
不可以。在《The Descent》中,使用相同武器击败的每个怪物的数值必须严格低于前一个怪物的数值。
不,你可以徒手战斗,并将武器保留给较弱的怪物,或者通过解决另一个方块来替换它。
您可以使用自己的套牌玩原版游戏。 The Descent 中的经典模式在 iOS、Android 和 Mac 上免费,并可选择付费升级。 Windows 版本在 Steam 上出售,并包含两个附加组件。
iOS、Android 和 Mac 上的经典模式是免费的,并且可选择付费升级。 Windows 的付费 Steam 版本包括两个附加组件。任何平台均无广告。